Câu 1: Em có thể nhìn thấy hình ảnh chuyển động nhưng không phải một đoạn phim ở đâu?
- Các trang mạng xã hội
-
Cả ba đáp án trên đều đúng
Câu 2: Lớp nào có thể thực hiện được lệnh Merge Down?
- Lớp 2 và 4
- Lớp 1 và 4
-
Lớp 1 và 3
- Lớp 2 và 3
Câu 3: Lớp nào không thể thực hiện được lệnh Merge Down?
-
Lớp 2 và 4
- Lớp 1 và 4
- Lớp 1 và 3
- Lớp 2 và 3
Câu 4: Mỗi khi phải cài đặt một phần mềm mới trên điện thấythoại hay máy tính, trong thời gian chờ đợi em sẽ thấy?
- Có hình vòng tròn quay
- Có đồng hồ cát
- Có một thanh chạy tăng dần
-
Cả ba đáp án trên đều đúng
Câu 5: Trong khi thực hiện việc chỉnh sửa ta có thể?
- Chỉnh sửa cùng một lúc nhiều thành phần
- Xóa cùng lúc các thành phần
-
Tạo ra nhiều lớp đề xử lí từng phân nhỏ
- Cả ba đáp án trên đều sai
Câu 6: Đề bắt đầu tạo ảnh động, em mở ảnh bằng lệnh?
- Filters-> Animation
-
File -> Open as Layers
- File -> Export As
- Đáp án khác
Câu 7: Ảnh động được tạo gồm?
- Các video đã mở, mỗi khung hình là một lớp video, hiện lần lượt theo thứ tự từ dưới lên trên
-
Các ảnh đã mở, mỗi khung hình là một lớp ảnh, hiện lần lượt theo thứ tự từ dưới lên trên
- Các ảnh đã mở, mỗi khung hình là một lớp ảnh, hiện lần lượt theo thứ tự từ trên xuống dưới
- Đáp án khác
Câu 8: Em có thể thiết lập thời gian xuất hiện cho mỗi khung hình bằng cách?
-
Thêm vào phía sau tên lớp tương ứng cụm “(Xms)”
- Cài đặt thời gian chuyển động
- Sử dụng phần mềm đếm giờ
- Đáp án khác
Câu 9: X trong cụm “(Xms)” là?
-
Số mili-giây mà ta muốn hiển thị khung hình trước khi chuyển sang lớp tiếp theo
- Số micro-giây mà ta muốn hiển thị khung hình trước khi chuyển sang lớp tiếp theo
- Số giây mà ta muốn hiển thị khung hình trước khi chuyển sang lớp tiếp theo
- Đáp án khác
Câu 10: Lớp có tên là Frame 1 (1000ms) sẽ được hiển thị bao nhiêu giây trước khi chuyển sang hình tiếp theo?
-
100 giây (100000 mili-giây) trước khi chuyển sang hình tiếp theo
- 10 giây (10000 mili-giây) trước khi chuyển sang hình tiếp theo
-
1 giây (1000 mili-giây) trước khi chuyển sang hình tiếp theo
- Đáp án khác
Câu 11: Để xuất ra tệp ảnh động, em chọn?
- File -> Save
- File -> Open as Layers
-
File -> Export As
-
Đáp án khác
Câu 12: "Delay between frames where unspecified" là?
- Thời gian độ trễ giữa các khung ảnh trong ảnh động (animation) khi được chỉ định (unspecified)
-
Thời gian độ trễ giữa các khung ảnh trong ảnh động (animation) khi không được chỉ định (unspecified)
- Thời gian xuất hiện các khung ảnh trong ảnh động (animation) khi không được chỉ định (unspecified)
- Đáp án khác
Câu 13: Nếu giá trị của "Delay between frames where unspecified" là 2000 (ms), thì thời gian xuất hiện của mỗi khung ảnh sẽ là?
-
2000 ms
- 1 giây
- 1000 ms
-
2 giây
Câu 14: "Delay between frames where unspecified" là 2000 (ms) có nghĩa là?
- Mỗi khung ảnh sẽ được hiển thị trong 10 giây trước khi chuyển sang khung ảnh tiếp theo trong ảnh động
- Mỗi khung ảnh sẽ được hiển thị trong 20 giây trước khi chuyển sang khung ảnh tiếp theo trong ảnh động
- Mỗi khung ảnh sẽ được hiển thị trong 1 giây trước khi chuyển sang khung ảnh tiếp theo trong ảnh động
-
Mỗi khung ảnh sẽ được hiển thị trong 2 giây trước khi chuyển sang khung ảnh tiếp theo trong ảnh động
Câu 15: Để chạy hiệu ứng hoạt hình của bạn theo một tốc độ nhanh hơn hoặc chậm hơn, em cần?
- Thay đổi thời gian trễ
- Thay đổi thời gian xuất hiện
-
Thay đổi thiết đặt thời lượng
-
Đáp án khác
Câu 16: Một tệp ảnh mở trong GIMP có 5 lớp ảnh. Nếu dùng hiệu ứng Blend với số khung hình trung gian là 5 thì số lượng khung hình do GIMP tạo ra đề làm trung gian là bao nhiêu?
- 55 khung hình trung gian sẽ được tạo ra bởi GIMP
- 35 khung hình trung gian sẽ được tạo ra bởi GIMP
-
25 khung hình trung gian sẽ được tạo ra bởi GIMP
- 15 khung hình trung gian sẽ được tạo ra bởi GIMP
Câu 17: Số lượng khung hình trung gian được tính bằng?
-
Tích của số lượng lớp ảnh trong tệp và số khung hình trung gian mà bạn đã thiết lập
- Thương của số lượng lớp ảnh trong tệp và số khung hình trung gian mà bạn đã thiết lập
- Hiệu của số lượng lớp ảnh trong tệp và số khung hình trung gian mà bạn đã thiết lập
- Đáp án khác
Câu 18: Tạo một tệp ảnh mới trong GIMP bằng cách chọn?
- File -> Save
- File -> Open as Layers
- File -> Export As
-
File -> New
Câu 19: Bạn có thể sử dụng công cụ nào để vẽ quả bóng?
- Ellipse
- Hình tròn
-
Cả hai đáp án trên đều đúng
- Cả hai đáp án trên đều sai
Câu 20: Bạn có thể sử dụng công cụ nào để tô màu quả bóng?
- Ellipse
- Hình tròn
-
Fill
- Clone
Câu 21: Tạo các lớp ảnh động cho quả bóng, bạn có thể?
-
Sao chép lớp ảnh gốc chứa quả bóng, sau đó dịch chuyển và thay đổi kích thước của quả bóng để tạo hiệu ứng nảy
- Sao chép lớp ảnh gốc chứa quả bóng, sau đó dịch chuyển quả bóng để tạo hiệu ứng nảy
- Sao chép lớp ảnh gốc chứa quả bóng, sau đó thay đổi kích thước của quả bóng để tạo hiệu ứng nảy
- Đáp án khác
Câu 22: Điều chỉnh thời gian xuất hiện của các khung hình trong ảnh động ta dùng tính năng?
- Đặt kích thước, độ phân giải, và định dạng ảnh theo mong muốn
-
Delay của các khung hình trong GIMP
- Tô màu cho quả bóng
- Đáp án khác