Câu 1: Trong ngôn ngữ lập trình trực quan, cấu trúc tuần tự được thể hiện bằng?
- Khối lệnh chứa một điều kiện hay biểu thức logic
-
Cách lắp ghép các khối lệnh thành phần theo đúng trình tự của các hoạt động từ trên xuống dưới
- Khối lệnh " lặp cho đến khi"
- Cả ba đáp án trên đều đúng
Câu 2: Trong ngôn ngữ lập trình trực quan, cấu trúc lặp được thể hiện bằng?
- Khối lệnh chứa một điều kiện hay biểu thức logic
- Cách lắp ghép các khối lệnh thành phần theo đúng trình tự của các hoạt động từ trên xuống dưới
-
Khối lệnh " lặp cho đến khi"
- Cả ba đáp án trên đều đúng
Câu 3: Trong ngôn ngữ lập trình trực quan, cấu trúc rẽ nhánh được thể hiện bằng?
-
Khối lệnh chứa một điều kiện hay biểu thức logic
- Cách lắp ghép các khối lệnh thành phần theo đúng trình tự của các hoạt động từ trên xuống dưới
- Khối lệnh " lặp cho đến khi"
- Cả ba đáp án trên đều đúng
Câu 4: Cấu trúc tuần tự thể hiện cách lắp ghép các khối lệnh thành phần theo trình tự nào?
- Từ dưới lên trên
- Từ phải sang trái
-
Từ trên xuống dưới
- Cả ba đáp án trên đều đúng
Câu 5: Thuật toán nào có thể được mô tả dưới dạng cấu trúc rẽ nhánh
- So sánh hai giá trị trả lời
- Số bí mật
-
Cả hai đáp án trên đều đúng
- Cả hai đáp án trên đều sai
Câu 6: Trong cấu trúc rẽ nhánh thì điều kiện sẽ được nhận giá trị nào?
- Đúng
- Sai
-
Đúng hay sai
- Đúng một phần
Câu 7: Cấu trúc rẽ nhánh gồm dạng nào dưới đây?
- Dạng khuyết
Dạng đầy đủ -
Cả ba đáp án trên đều đúng
- Cả ba đáp asnt rên đều sai
Câu 8: Việc lặp lại các câu hỏi trong cấu trúc lặp được thực hiện khi?
- Người chơi đoán đúng
- Khi còn thời gian
-
Người chơi đoán sai
- Đáp án khác
Câu 9: Điều kiện kết thúc vòng lặp là
- Người chơi đoán sai
-
Người chơi đoán đúng
- Khi không còn thời gian
- Người chơi đoán sai
Câu 10: Cấu trúc lặp có dạng nào dưới đây
- Lặp với số lần cố định trước
- Lặp vô hạn
- Lặp có điều kiện
-
Cả ba đáp án trên đều đúng
Câu 11: Cấu trúc lặp nào sau đây không được cho trước trong các nhóm lệnh của Scrath?
- Lặp một khối lệnh với so lần định trước
-
Lặp với điều kiện được kiểm tra trước khi thực hiện khối lệnh
- Lặp một khối lệnh vô hạn lần
- Lặp với điều kiện được kiểm tra sau khi thực hiện khối lệnh
Câu 12: Trong Scratch, Biến đã trả lời có sẵn trong nhóm lệnh?
- Số bí mật
- Hỏi
-
Cảm biến
- Đáp án khác
Câu 13: Kết quả của đoạn lệnh sau là?
- Hình ba cạnh
-
Hình bốn cạnh
- Hình năm cạnh
- Hình sáu cạnh
Câu 14: Kết quả của đoạn lệnh sau là?
- Hình ba cạnh
- Hình bốn cạnh
-
Hình năm cạnh
- Hình sáu cạnh
Câu 15: Kết quả của đoạn lệnh sau là?
- Hình ba cạnh
- Hình bốn cạnh
- Hình năm cạnh
-
Hình sáu cạnh
Câu 16: Kết quả của đoạn lệnh sau là?
-
Hình ba cạnh
- Hình bốn cạnh
- Hình năm cạnh
- Hình sáu cạnh
Câu 17: Để thực hiện Thuật toán giải phương trình ax + b = 0 thì bước đầu tiên cần?
-
Nhập hai số thực a và b
- Hoán đổi giá trị hai biến a và b
- Tìm số lớn hơn trong hai số
- Đáp án khác
Câu 18: Trong Thuật toán giải phương trình ax + b = 0 , để kiểm tra trường hợp phương trình vô định ta sử dụng bộ test?
-
a = 0, b = 1
- a = 0,b = 0
- a = 3, b = 6
- Tất cả đều đúng
Câu 19: Trong Thuật toán giải phương trình ax + b = 0 , để kiểm tra trường hợp nghiệm x=0 ta sử dụng bộ test?
- a = 0, b = 1
-
a = 0,b = 0
- a = 3, b = 6
- Tất cả đều đúng
Câu 20: Trong Thuật toán giải phương trình ax + b = 0 , để kiểm tra trường hợp nghiệm y=-b/a ta sử dụng bộ test?
- a = 0, b = 1
- a = 0,b = 0
-
a = 3, b = 6
- Tất cả đều đúng