Em hãy mở chương trình "Điều khiển rô-bốt" đã lưu ở Bài 14, rồi thực hiện các nhiệm vụ sau

Câu hỏi 2: Em hãy mở chương trình "Điều khiển rô-bốt" đã lưu ở Bài 14, rồi thực hiện các nhiệm vụ sau:

a) Thêm nhân vật bọ dừa và tập chương trình cho bọ dừa vẽ hình chữ nhật.

b) Xóa nhân vật mèo.

c) Chạy chương trình và quan sát kết quả.

Bài Làm:

a) Thêm nhân vật bọ dừa: Nháy chuột vào nút lệnh Thêm nhân vật bọ dừa và tập chương trình cho bọ dừa vẽ hình chữ nhật.để thêm nhân vật bọ dừa.

Thực hiện lệnh vẽ hình chữ nhật:

Bước 1. Nháy chuột chọn vào nhóm lệnh Thêm nhân vật bọ dừa và tập chương trình cho bọ dừa vẽ hình chữ nhật. kéo thả lệnh Thêm nhân vật bọ dừa và tập chương trình cho bọ dừa vẽ hình chữ nhật. vào vùng tạo chương trình

Bước 2. Nháy chuột vào biểu tượng Thêm nhân vật bọ dừa và tập chương trình cho bọ dừa vẽ hình chữ nhật. để xuất hiện danh sách nhóm lệnh mở rộng.

Khi đó, nhóm lệnh Thêm nhân vật bọ dừa và tập chương trình cho bọ dừa vẽ hình chữ nhật.sẽ được thêm vào khu vực nhóm lệnh.

Bước 3. Nháy chuột vào nhóm lệnh Thêm nhân vật bọ dừa và tập chương trình cho bọ dừa vẽ hình chữ nhật., kéo thả Thêm nhân vật bọ dừa và tập chương trình cho bọ dừa vẽ hình chữ nhật.đặt nối tiếp sau lệnh ở bước 1. Tiếp tục kéo thả lần lượt các lệnh Thêm nhân vật bọ dừa và tập chương trình cho bọ dừa vẽ hình chữ nhật. đặt nói tiếp vào khối lệnh.

Bước 4. Nháy chuột vào nhóm lệnh Thêm nhân vật bọ dừa và tập chương trình cho bọ dừa vẽ hình chữ nhật., kéo thả lệnh Thêm nhân vật bọ dừa và tập chương trình cho bọ dừa vẽ hình chữ nhật.đặt nối tiếp sau lệnh ở bước 3. Thay đổi số bước di chuyển thành 100 bằng cách sau:

Thêm nhân vật bọ dừa và tập chương trình cho bọ dừa vẽ hình chữ nhật.

Bước 5. Kéo thả lệnh Thêm nhân vật bọ dừa và tập chương trình cho bọ dừa vẽ hình chữ nhật.vào chương trình và thay đổi góc quay thành 90 độ.

Bước 6. Nháy chuột vào nhóm lệnh Thêm nhân vật bọ dừa và tập chương trình cho bọ dừa vẽ hình chữ nhật., kéo thả lệnh Tin học lớp 4 Bài 16: Chương trình của em đặt nối tiếp sau lệnh ở bước 5. Thay đổi số bước di chuyển thành 100.

Bước 7. Kéo thả lệnh Thêm nhân vật bọ dừa và tập chương trình cho bọ dừa vẽ hình chữ nhật. vào vị trí kế tiếp của chương trình và thay đổi góc quay thành 90 độ.

Bước 8. Nháy chuột vào nhóm lệnh Thêm nhân vật bọ dừa và tập chương trình cho bọ dừa vẽ hình chữ nhật., kéo thả lệnh Thêm nhân vật bọ dừa và tập chương trình cho bọ dừa vẽ hình chữ nhật. đặt nối tiếp sau. Thay đổi số bước di chuyển thành 100.

Bước 9. Kéo thả lệnh Thêm nhân vật bọ dừa và tập chương trình cho bọ dừa vẽ hình chữ nhật.vào vị trí kế tiếp của chương trình và thay đổi góc quay thành 90 độ.

Bước 10. Nháy chuột vào nhóm lệnh Thêm nhân vật bọ dừa và tập chương trình cho bọ dừa vẽ hình chữ nhật., kéo thả lệnh Thêm nhân vật bọ dừa và tập chương trình cho bọ dừa vẽ hình chữ nhật.đặt nối tiếp sau. Thay đổi số bước di chuyển thành 100.

b) Nháy chuột vào biểu tượng thùng rác để xóa nhân vật mèo

Thêm nhân vật bọ dừa và tập chương trình cho bọ dừa vẽ hình chữ nhật.

c) Nháy chuột chọn nút lệnh Thêm nhân vật bọ dừa và tập chương trình cho bọ dừa vẽ hình chữ nhật. để chạy chương trình và quan sát thấy bọ dừa di chuyển theo hình chữ nhật.

Xem thêm Bài tập & Lời giải

Trong: Giải tin học 4 Kết nối bài 16 Chương trình của em

KHỞI ĐỘNG

NHIỆM VỤ: Mở tệp ChuCho đã lưu ở bài thực hành trước. Thêm nhân vật chú bướm vào chương trình và lập trình cho chú bướm. Điều chỉnh lệnh của các nhân vật. Lưu lại tệp với tên DuoiBat.

Xem lời giải

LUYỆN TẬP

Câu hỏi 1: Em hãy mở chương trình "Bể cá cảnh" đã làm ở phần luyện tập Bài 15, rồi thực hiện các nhiệm vụ sau:

a) Thêm nhiều nhân vật cá khác nhau và tạo chương trình giống nhân vật cá ban đầu.

b) Chạy chương trình và quan sát kết quả.

Xem lời giải

VẬN DỤNG

Tạo chương trình mới cho nhân vật bọ cánh cứng vừa di chuyển vừa vẽ đường như Hình 77 dưới đây.

Tạo chương trình mới cho nhân vật bọ cánh cứng vừa di chuyển vừa vẽ đường như Hình 77 dưới đây

Lưu ý: Mỗi đoạn thẳng tương ứng với 60 bước.

Xem lời giải

Xem thêm các bài Giải tin học 4 kết nối tri thức, hay khác:

Xem thêm các bài Giải tin học 4 kết nối tri thức được biên soạn cho Học kì 1 & Học kì 2 theo mẫu chuẩn của Bộ Giáo dục theo sát chương trình Lớp 4 giúp bạn học tốt hơn.

Lớp 4 | Để học tốt Lớp 4 | Giải bài tập Lớp 4

Giải bài tập SGK, SBT, VBT và Trắc nghiệm các môn học Lớp 4, dưới đây là mục lục các bài giải bài tập sách giáo khoa và Đề thi chi tiết với câu hỏi bài tập, đề kiểm tra 15 phút, 45 phút (1 tiết), đề thi học kì 1 và 2 (đề kiểm tra học kì 1 và 2) các môn trong chương trình Lớp 4 giúp bạn học tốt hơn.