Câu hỏi tự luận Tin học 4 kết nối bài 13: Chơi với máy tính

Câu hỏi và bài tập tự luận ôn tập bài 13: Chơi với máy tính. Bộ câu hỏi bài tập mở rộng có 4 mức độ: Thông hiểu, nhận biết, vận dụng và vận dụng cao. Phần tự luận này sẽ giúp học sinh hiểu sâu, sát hơn về môn Tin học 4 Kết nối tri thức. Kéo xuống để tham khảo thêm

Bài tập & Lời giải

I. NHẬN BIẾT (2 CÂU)

Câu 1: Em thường chơi trò chơi gì trên máy tính?

Câu 2: Các trò chơi trên máy tính được tạo ra bằng cách nào?

Xem lời giải

II. THÔNG HIỂU (2 CÂU)

Câu 1: Em có thể dùng ngôn ngữ lập trình Scratch để làm gì?

Câu 2: Các câu lệnh của Scratch được sắp xếp như thế nào?

Xem lời giải

III. VẬN DỤNG (1 CÂU)

Câu 1: Theo em, phần mềm Scratch dành cho đối tượng nào?

Xem lời giải

IV. VẬN DỤNG CAO (1 CÂU)

Câu 1: Để thay đổi ngôn ngữ trong phần mềm Scratch, em cần thao tác như thế nào?

Xem lời giải

Xem thêm các bài Giải tin học 4 kết nối tri thức, hay khác:

Xem thêm các bài Giải tin học 4 kết nối tri thức được biên soạn cho Học kì 1 & Học kì 2 theo mẫu chuẩn của Bộ Giáo dục theo sát chương trình Lớp 4 giúp bạn học tốt hơn.

Lớp 4 | Để học tốt Lớp 4 | Giải bài tập Lớp 4

Giải bài tập SGK, SBT, VBT và Trắc nghiệm các môn học Lớp 4, dưới đây là mục lục các bài giải bài tập sách giáo khoa và Đề thi chi tiết với câu hỏi bài tập, đề kiểm tra 15 phút, 45 phút (1 tiết), đề thi học kì 1 và 2 (đề kiểm tra học kì 1 và 2) các môn trong chương trình Lớp 4 giúp bạn học tốt hơn.