Câu hỏi tự luận Tin học 4 kết nối bài 15: Tạo chương trình máy tính để diễn tả ý tưởng

Câu hỏi và bài tập tự luận ôn tập bài 15: Tạo chương trình máy tính để diễn tả ý tưởng. Bộ câu hỏi bài tập mở rộng có 4 mức độ: Thông hiểu, nhận biết, vận dụng và vận dụng cao. Phần tự luận này sẽ giúp học sinh hiểu sâu, sát hơn về môn Tin học 4 Kết nối tri thức. Kéo xuống để tham khảo thêm

Bài tập & Lời giải

I. NHẬN BIẾT (2 CÂU)

Câu 1: Trong Scratch, mỗi lệnh sẽ điều khiển như thế nào?

Câu 2: Mỗi nhóm lệnh thường có đặc điểm gì?

Xem lời giải

II. THÔNG HIỂU (1 CÂU)

Câu 1: Muốn đưa lệnh vào chương trình để điều khiển một nhân vật, em thực hiện những thao tác nào?

Xem lời giải

III. VẬN DỤNG (1 CÂU)

Câu 1: Để quay lại màn hình Scratch, em nhấn phím nào?

Xem lời giải

IV. VẬN DỤNG CAO (1 CÂU)

Câu 1: Paint Editor là thao tác gì trong phần mềm Scratch?

Xem lời giải

Xem thêm các bài Giải tin học 4 kết nối tri thức, hay khác:

Xem thêm các bài Giải tin học 4 kết nối tri thức được biên soạn cho Học kì 1 & Học kì 2 theo mẫu chuẩn của Bộ Giáo dục theo sát chương trình Lớp 4 giúp bạn học tốt hơn.

Lớp 4 | Để học tốt Lớp 4 | Giải bài tập Lớp 4

Giải bài tập SGK, SBT, VBT và Trắc nghiệm các môn học Lớp 4, dưới đây là mục lục các bài giải bài tập sách giáo khoa và Đề thi chi tiết với câu hỏi bài tập, đề kiểm tra 15 phút, 45 phút (1 tiết), đề thi học kì 1 và 2 (đề kiểm tra học kì 1 và 2) các môn trong chương trình Lớp 4 giúp bạn học tốt hơn.