BÀI 15. THỰC HÀNH TẠO CHƯƠNG TRÌNH THEO KỊCH BẢN
LUYỆN TẬP
Câu hỏi : Phát biểu nào sau đây là SAI khi nói về tạo chương trình Scratch theo kịch bản?
A. Để tạo chương trình trò chơi trên máy tính, trước tiên ta cần để xuất ý tưởng, sau đó tiến hành viết kịch bản rồi thực hiện tạo chương trình theo kịch bản.
B. Các mô tả cấu trúc tuần tự, rẽ nhánh, lặp trong kịch bản là cơ sở để lựa chọn, sử dụng cấu trúc điều khiển tương ứng trong Scratch khi tạo chương trình.
C. Kịch bản được mô tả càng rõ ràng, cụ thể thì việc tạo chương trình càng khó khăn
D. Cần chạy thử để kiểm tra xem chương trình đã hoạt động đúng kịch bản hay chưa và sửa lỗi (nếu có).
Giải rút gọn:
Đáp án: C
VẬN DỤNG
Câu hỏi: Hãy làm việc nhóm, thực hành trên máy tính theo các yêu cầu sau:
a) Tạo chương trình Scratch để kể câu chuyện theo kịch bản mà nhóm em đã viết ở phần Vận dụng của Bài 14.
b) Trao đổi sản phẩm của nhóm em với các nhóm khác và thực hiện hoàn thiện sản phẩm theo ý kiến góp ý của các bạn.
Giải rút gọn:
Câu chuyện Rùa và thỏ
Hoạt động của nhân vật Thỏ
Hoạt động của nhân vật Rùa