Siêu nhanh giải bài 15 Tin học 5 Chân trời sáng tạo

<p>Giải siêu nhanh <strong>bài 15 Tin học 5 Chân trời sáng tạo</strong>. Giải <strong>siêu nhanh</strong> Tin học 5 Chân trời sáng tạo. Những phần nào có thể <em>rút gọn, lược bỏ và tóm gọn</em>. Đều được áp dụng vào bài giải này. Thêm <strong>cách giải mới</strong> để học sinh lựa chọn. Để tìm ra <em>phong cách học</em> <strong>Tin học 5 Chân trời sáng tạo </strong> phù hợp với mình.</p>

BÀI 15. THỰC HÀNH TẠO CHƯƠNG TRÌNH THEO KỊCH BẢN

LUYỆN TẬP

Câu hỏi : Phát biểu nào sau đây là SAI khi nói về tạo chương trình Scratch theo kịch bản?

A. Để tạo chương trình trò chơi trên máy tính, trước tiên ta cần để xuất ý tưởng, sau đó tiến hành viết kịch bản rồi thực hiện tạo chương trình theo kịch bản.

B. Các mô tả cấu trúc tuần tự, rẽ nhánh, lặp trong kịch bản là cơ sở để lựa chọn, sử dụng cấu trúc điều khiển tương ứng trong Scratch khi tạo chương trình.

C. Kịch bản được mô tả càng rõ ràng, cụ thể thì việc tạo chương trình càng khó khăn

D. Cần chạy thử để kiểm tra xem chương trình đã hoạt động đúng kịch bản hay chưa và sửa lỗi (nếu có).

Giải rút gọn:

Đáp án: C 

VẬN DỤNG

Câu hỏi: Hãy làm việc nhóm, thực hành trên máy tính theo các yêu cầu sau:

a) Tạo chương trình Scratch để kể câu chuyện theo kịch bản mà nhóm em đã viết ở phần Vận dụng của Bài 14.

b) Trao đổi sản phẩm của nhóm em với các nhóm khác và thực hiện hoàn thiện sản phẩm theo ý kiến góp ý của các bạn.

Giải rút gọn:

Câu chuyện Rùa và thỏ

Hoạt động của nhân vật Thỏ

 

Hoạt động của nhân vật Rùa

Lớp 5 | Để học tốt Lớp 5 | Giải bài tập Lớp 5

Giải bài tập SGK, SBT, VBT và Trắc nghiệm các môn học Lớp 5, dưới đây là mục lục các bài giải bài tập sách giáo khoa và Đề thi chi tiết với câu hỏi bài tập, đề kiểm tra 15 phút, 45 phút (1 tiết), đề thi học kì 1 và 2 (đề kiểm tra học kì 1 và 2) các môn trong chương trình Lớp 5 giúp bạn học tốt hơn.