Câu hỏi tự luận mức độ vận dụng Tin học 4 Cánh diều bài 6: Tạo chương trình có nhân vật thay đổi kích thước, màu sắc

III. VẬN DỤNG (1 CÂU)

Câu 1: Em hãy thực hành tạp chương trình Cá biến hình

Bài Làm:

Câu 1: 

Học sinh tự thực hành

Xem thêm Bài tập & Lời giải

Trong: Câu hỏi tự luận Tin học 4 Cánh diều bài 6: Tạo chương trình có nhân vật thay đổi kích thước, màu sắc

I. NHẬN BIẾT (1 CÂU)

Câu 1: Để có thể thay đổi màu sắc phông nền, màu sắc và kích thước nhân vật, em sử dụng lệnh nào?

Xem lời giải

II. THÔNG HIỂU (1 CÂU)

Câu 1: Kết hợp các lệnh thuộc nhóm lệnh Hiển thị và nhóm lệnh Chuyển động có ý nghĩa gì?

Xem lời giải

IV. VẬN DỤNG CAO (1 CÂU)

Câu 1: Nhân vật mặc định trong Scratch là nhân vật nào?

Xem lời giải

Xem thêm các bài Giải công nghệ 4 cánh diều, hay khác:

Xem thêm các bài Giải công nghệ 4 cánh diều được biên soạn cho Học kì 1 & Học kì 2 theo mẫu chuẩn của Bộ Giáo dục theo sát chương trình Lớp 4 giúp bạn học tốt hơn.

Lớp 4 | Để học tốt Lớp 4 | Giải bài tập Lớp 4

Giải bài tập SGK, SBT, VBT và Trắc nghiệm các môn học Lớp 4, dưới đây là mục lục các bài giải bài tập sách giáo khoa và Đề thi chi tiết với câu hỏi bài tập, đề kiểm tra 15 phút, 45 phút (1 tiết), đề thi học kì 1 và 2 (đề kiểm tra học kì 1 và 2) các môn trong chương trình Lớp 4 giúp bạn học tốt hơn.