4. Giáo dục (SGK)
5. Thời trang
Câu hỏi: Trong lĩnh vực giáo dục và thời trang đã ứng dụng công nghệ in 3D như thế nào? Lấy ví dụ minh họa.
Bài Làm:
Ứng dụng công nghệ in 3D trong lĩnh vực giáo dục: hỗ trợ các chương trình giảng dạy STEAM về khoa học, kĩ thuật, nghệ thuật và thiết kế.
Ví dụ minh họa: sử dụng công nghệ in 3D để chế tạo các mô hình giảng dạy có cấu trúc phức tạp.
Ứng dụng công nghệ in 3D trong lĩnh vực thời trang: tạo ra các sản phẩm trình diễn thời trang hoặc thiết kế, chế tạo các mẫu trang sức...
Ví dụ minh họa: sử dụng công nghệ in 3D để chế tạo giày cao gót theo kích cỡ của người sử dụng.