Câu 1: Chọn đáp án đúng?
- A. Trong phần mềm Scratch, mỗi nhóm lệnh cơ bản và các lệnh thuộc nhóm đó có cùng màu sắc
- B. Tên của mỗi nhóm lệnh gợi ý công dụng của chúng
-
C. A và B đúng
- D. A và B sai
Câu 2: Ý nghĩa của lệnh thuộc nhóm lệnh
là gì?
- A. Nhân vật sẽ đợi 1 giây, sau đó thực hiện lệnh tiếp theo
- B. Xóa tất cả các hình vẽ đang có trên sân khấu
- C. Đặt bút để nhân vật bắt đầu vẽ
-
D. Chọn màu bút vẽ
Câu 3: Đâu là nhóm lệnh có thể nhìn thấy khi quan sát màn hình Scratch?
- A.
- B.
- C.
-
D. Tất cả các đáp án trên đều đúng
Câu 4: Ý nghĩa của lệnh thuộc nhóm lệnh
là gì?
- A. Nhân vật di chuyển 10 bước theo đường thẳng
- B. Xóa tất cả các hình vẽ đang có trên sân khấu
-
C. Khi nháy chuột vào nút lệnh
thì chạy chương trình
- D. Chọn màu bút vẽ
Câu 5: Đâu là thứ tự đúng của các bước khi em tạo chương trình "Điều khiển rô-bốt" như hình dưới đây?
- Mở phần mềm Scratch.
- Nháy chuột vào biểu tượng
để xuất hiện danh sách nhóm lệnh mở rộng. Khi đó, nhóm lệnh
sẽ được thêm vào khu vực nhóm lệnh.
- Nháy chuột vào nhóm lệnh
, kéo thả lệnh
vào vùng tạo chương trình.
- Nháy chuột vào nhóm lệnh
, thả kéo lệnh
đặt nối tiếp sau lệnh ở bước trên. Tiếp tục kéo thả lần lượt các lệnh
,
đặt nối tiếp vào khối lệnh.
- Nháy chuột vào nhóm lệnh
, kéo thả lệnh
đặt nối tiếp sau lệnh ở bước. Thay đổi số bước di chuyển thành 100 bằng cách sau:
- Tương tự như bước 5, kéo thả lệnh
vào chương trình và thau đổi góc quay thành 90 độ.
- Lặp lại các bước 5, 6, 7 để tiếp tục đưa các lệnh vào vùng tạo chương trình.
- Nháy chuột vào nhóm lệnh
, kéo thả lệnh
đặt nối tiếp sau lệnh cuối cùng ở bước 8.
- Nháy chuột vào nhóm lệnh
kéo thả lệnh
đặt nối tiếp sau lệnh ở bước 6
- A. 1 – 2 – 3 – 4 – 5 – 6 – 7 – 8 - 9
-
B. 1 – 3 – 2 – 4 – 5 – 6 – 9 - 7 - 8
- C. 9 – 8 – 7 – 6 – 5 – 4 – 3 – 2 – 1
- D. 9 – 8 – 7 – 3 – 4 – 5 – 6 – 2 – 1
Câu 6: “Trong phần mềm Scratch, mỗi nhóm lệnh cơ bản và các lệnh thuộc nhóm đó có cùng màu sắc.” Đúng hay Sai?
-
A. Đúng
- B. Sai
Câu 7: Lệnh thuộc nhóm lệnh nào:
- A.
-
B.
- C.
- D.
Câu 8: Ý nghĩa của lệnh thuộc nhóm lệnh
là gì?
-
A. Nhân vật di chuyển 10 bước theo đường thẳng
- B. Xóa tất cả các hình vẽ đang có trên sân khấu
- C. Khi nháy chuột vào nút lệnh
thì chạy chương trình
- D. Chọn màu bút vẽ
Câu 9: Ý nghĩa của lệnh thuộc nhóm lệnh
là gì?
-
A. Nhân vật sẽ đợi 1 giây, sau đó thực hiện lệnh tiếp theo
- B. Xóa tất cả các hình vẽ đang có trên sân khấu
- C. Đặt bút để nhân vật bắt đầu vẽ
- D. Chọn màu bút vẽ
Câu 10: Đâu là thứ tự đúng của các bước khi em chạy chương trình "Điều khiển rô-bốt", lưu tệp và thoát khỏi phần mềm?
-
Nháy chuột vào nút lệnh
ở góc trên bên phải để sân khấu mở rộng toàn màn hình. Nháy chuột vào nút lệnh
để chạy chương trình.
-
Để thoát khỏi chương trình Scratch, em nháy chuột vào nút
ở góc trên bền phải của màn hình Scratch.
- Chọn lệnh trong bảng chọn . Cửa sổ Save as hiện ra, em hãy chọn thư mục lưu trữ và đặt tên tệp là Robot 2.
- Nhấn phím ESC để quay lại màn hình Scratch.
- A. 1 – 2 – 3 – 4
- B. 1 – 3 – 2 – 4
- C. 4 – 3 – 2 – 1
-
D. 1 – 4 – 2 – 3
Câu 11: Nhóm lệnh không chứa các lệnh nào dưới đây:
-
A. Các lệnh thay đổi hình ảnh nhân vật, sân khấu và các thông báo sẽ xuất hiện trên màn hình
- B. Các lệnh điều khiển nhân vật di chuyển
Câu 12: Theo em, để đưa lệnh vào chương trình cho một nhân vật, em cần thực hiện các thao tác nào?
- A. Chọn nhân vật.
- B. Chọn nhóm lệnh và lệnh trong nhóm lệnh
- C. Kéo thả lệnh vào vùng tạo chương trình
-
D. Tất cả các đáp án trên
Câu 13: Bạn mở Scratch và bạn thiết kế kịch bản như sau. Khi bấm vào cờ xanh thì nhân vật sẽ vẽ ra hình gì?
-
A. Hình vuông
- B. Hình chữ nhật
- C. Hình tròn
- D. Không có hình
Câu 14: Ý nghĩa của lệnh thuộc nhóm lệnh
là gì?
- A. Nhân vật sẽ đợi 1 giây, sau đó thực hiện lệnh tiếp theo
-
B. Xóa tất cả các hình vẽ đang có trên sân khấu
- C. Đặt bút để nhân vật bắt đầu vẽ
- D. Chọn màu bút vẽ
Câu 15: Chương trình nào dưới đây để điều khiển nhân vật thực hiện lần lượt hành động sau?
1. Di chuyển 60 bước.
2. Quay phải 15 độ.
- A.
-
B.
- C.
- D.
Câu 16: Hãy mô tả lệnh sau:
- A. Chờ 10 giây
- B. Lặp 10 vòng
- C. Lùi về phía sau 10 bước
-
D. Tiến lên phía trước 10 bước
Câu 17: Tên của mỗi nhóm lệnh gợi ý điều gì?
- A. Vai trò
-
B. Công dụng
- C. Lợi ích
- D. Tất cả các đáp án đều sai
Câu 18: Lệnh thuộc nhóm lệnh nào?
- A.
- B.
-
C.
- D.
Câu 19: Ý nghĩa của lệnh thuộc nhóm lệnh
là gì?
- A. Nhân vật sẽ đợi 1 giây, sau đó thực hiện lệnh tiếp theo
- B. Xóa tất cả các hình vẽ đang có trên sân khấu
-
C. Đặt bút để nhân vật bắt đầu vẽ
- D. Chọn màu bút vẽ
Câu 20: Lệnh thuộc nhóm lệnh nào?
- A.
- B.
-
C.
- D.