Hãy lựa chọn một số bức ảnh và thiết kế ảnh động với hiệu ứng có trong GIMP Gợi ý: GIMP cung cấp 5 loại hiệu ứng để tạo ảnh động

Câu hỏi 29. Hãy lựa chọn một số bức ảnh và thiết kế ảnh động với hiệu ứng có trong GIMP

Gợi ý: GIMP cung cấp 5 loại hiệu ứng để tạo ảnh động

  • Blend (mờ dần)

  • Burn-in (cuộn ảnh).

  • Rippling (gió thổi)

  • Spinning Globe (quả cầu xoay).

  • Waves (gợn sóng)

Bài Làm:

Dưới đây là hướng dẫn cách tạo ảnh động với hiệu ứng mờ dần (Blend) trong GIMP từ một chuỗi ảnh tĩnh có sẵn.

Bước 1: Chuẩn bị ảnh tĩnh cho ảnh động

Các ảnh tĩnh để tạo ảnh động với hiệu ứng mờ dần nên được lựa chọn theo chủ đề. Ví dụ, bốn ảnh ở Hình 1 là các ảnh chụp trên đường đến Đồng Văn, tỉnh Hà Giang, thể hiện chủ đề “Đường đến Đồng Văn”.

Hãy lựa chọn một số bức ảnh và thiết kế ảnh động với hiệu ứng có trong GIMP

Các ảnh tĩnh nên có cùng hình dạng (cùng đứng hoặc nằm) và cùng kích thước.

  • Mở một ảnh tĩnh bất kì để GIMP ghi nhớ kích thước của ảnh này.

  • Thực hiện lệnh File\New để tạo một tệp ảnh mới nền trắng với kích thước của ảnh đã mở trước đó.

  • Thực hiện lệnh File\Open As Layers để mở bốn ảnh đã chuẩn bị thành các lớp ảnh của tệp ảnh mới. Các lớp ảnh xuất hiện như Hình 2.

Hãy lựa chọn một số bức ảnh và thiết kế ảnh động với hiệu ứng có trong GIMP

Bước 2. Tạo dãy khung hình cho ảnh động và gắn thời gian

  • Thực hiện lệnh Filters\Animation\Blend để tạo ảnh động với hiệu ứng mờ dần. Trong hộp thoại xuất hiện ngay sau đó, chọn các tham số cho hiệu ứng như ở Hình 3.

Hãy lựa chọn một số bức ảnh và thiết kế ảnh động với hiệu ứng có trong GIMP

  • Ảnh mới được tạo ra với dãy các khung hình như Hình 4a.

  • Chọn ảnh mới, thực hiện lệnh Filters\Animation\Optimize (for GIF) để tối ưu ảnh động

  • Ảnh mới được tạo ra với dãy khung hình được gắn thời gian như Hình 4b.

Nháy đúp chuột vào các tên khung hình là ảnh gốc (ảnh nhìn rõ nét nhất) để sửa thời gian thành 500 ms (Hình 4c)

Hãy lựa chọn một số bức ảnh và thiết kế ảnh động với hiệu ứng có trong GIMP

Bước 3. Xuất ảnh động

  • Có thể thực hiện lệnh Filters\Animation\Playback để xem trước ảnh động, từ đó thực hiện lại Bước 2 để chọn lại các tham số cho ảnh động và thời gian xuất hiện của các khung hình

  • Thực hiện lệnh File\Export As để xuất ảnh các khung hình ra tệp ảnh động với định dạng GIF

Xem thêm Bài tập & Lời giải

Trong: Giải SBT Tin học ứng dụng 11 Cánh diều Bài 3 Tạo ảnh động trong GIMP

Câu hỏi 21.  Phát biểu nào sau đây là SAI về ảnh động?

1) Ảnh động được tạo từ ảnh tĩnh

2) Các ảnh tĩnh của ảnh động được gọi là các khung hình

3) Đối tượng cử động/chuyển động nhờ sự thay đổi nội dung các khung hình. 

4) Chức năng tạo ảnh động tự tạo ra sự cử động/chuyển động của đối tượng

Xem lời giải

Câu hỏi 22. Yếu tố nào sau đây KHÔNG ảnh hưởng đến kịch bản của ảnh động?

1) Thứ tự xuất hiện các khung hình.

2) Thời gian xuất hiện từng khung hình.

3) Hình nền cố định trong ảnh động.

4) Sự thay đổi về chi tiết nào đó giữa hai khung hình liên tiếp

Xem lời giải

Câu hỏi 23. Phát biểu nào sau đây là đúng về hiệu ứng của ảnh động?

1) Là cử động hoặc chuyển động của đối tượng trong ảnh động

2) Là đặc điểm của hoạt động lặp đi lặp lại của đối tượng trong ảnh động

3) Là các yếu tố gia tăng sự thể hiện hình ảnh như bóng đổ, độ sáng tối

4) Là sự thay đổi nội dung giữa các khung hình trong ảnh động.

Xem lời giải

Câu hỏi 24. Yếu tố nào sau đây KHÔNG ảnh hưởng đến tốc độ hiển thị của ảnh động?

1) Thời gian hiển thị từng khung hình.

2) Số lượng các khung hình.

3) Sự thay đổi nhiều hay ít về nội dung giữa hai khung hình liên tiếp.

4) Sự thay đổi màu sắc giữa các khung hình trong ảnh động

Xem lời giải

Câu hỏi 25. Ảnh động bị giật, chuyển động không mềm mại vì nguyên nhân nào sau đây?

1) Thời gian hiển thị từng khung hình quá ngắn.

2) Thời gian hiển thị từng khung hình quá dài.

3) Có ít khung hình biểu thị một cử chỉ/hành động nào đó của đối tượng.

4) Có nhiều khung hình biểu thị một cử chỉ/hành động nào đó của đối tượng

Xem lời giải

Câu hỏi 26. Để xác định thời gian hiển thị khác nhau cho từng khung hình của ảnh động trong GIMP, thực hiện cách nào sau đây?

1) Người thiết kế tự nhập giá trị thời gian (ms) vào sau tên từng khung hình. 

2) GIMP tự tính toán thời gian hiển thị phù hợp cho từng khung hình.

3) Xác định thời gian hiển thị cho các khung hình khi xuất ảnh động.

4) GIMP tự gán thời gian đều nhau cho các khung hình khi tối ưu ảnh động

Xem lời giải

Câu hỏi 27. Hãy sắp xếp lại các bước sau để nhận được cách tạo ảnh động với hiệu ứng tự thiết kế

Bước 1. Xây dựng kịch bản cho hiệu ứng của ảnh động.

Bước 2. Chuẩn bị ảnh tĩnh cho ảnh động.

Bước 3. Xuất ảnh động.

Bước 4. Xem trước ảnh động

Xem lời giải

Câu hỏi 28. Hãy sắp xếp lại các bước sau để nhận được cách tạo ảnh động từ hiệu ứng có sẵn trong GIMP.

Buớc 1. Gắn thời gian cho các khung hình (nếu cần).

Bước 2. Tạo dãy khung hình cho ảnh động.

Bước 3. Chuẩn bị ảnh tĩnh cho ảnh động.

Bước 4. Xuất ảnh động.

Bước 5. Xem trước ảnh động

Xem lời giải

Câu hỏi 30. Hãy tạo ảnh động với hiệu ứng tự thiết kế để mô phỏng cử động hoặc chuyển động có tính quy luật (lặp đi lặp lại) của một đối tượng nào đó.

Gợi ý. Dưới đây là một số hiệu ứng trong ảnh động.

  • Hiệu ứng trượt dốc (biểu thị một vật hay người trượt từ đỉnh dốc xuống chân dốc)

  • Hiệu ứng ánh sáng (biểu thị tia sáng hoặc chùm sáng chuyển động). 

  • Hiệu ứng bước chân (biểu thị vết bàn chân xuất hiện khi bước đi trên cát)

  • Hiệu ứng chờ (biểu thị năng lượng đang được nạp, dữ liệu đang được tải, một hệ thống đang khởi động,...).

Xem lời giải

Xem thêm các bài Giải SBT tin học 11 định hướng Tin học ứng dụng cánh diều, hay khác:

Xem thêm các bài Giải SBT tin học 11 định hướng Tin học ứng dụng cánh diều được biên soạn cho Học kì 1 & Học kì 2 theo mẫu chuẩn của Bộ Giáo dục theo sát chương trình Lớp 11 giúp bạn học tốt hơn.

Lớp 11 | Để học tốt Lớp 11 | Giải bài tập Lớp 11

Giải bài tập SGK, SBT, VBT và Trắc nghiệm các môn học Lớp 11, dưới đây là mục lục các bài giải bài tập sách giáo khoa và Đề thi chi tiết với câu hỏi bài tập, đề kiểm tra 15 phút, 45 phút (1 tiết), đề thi học kì 1 và 2 (đề kiểm tra học kì 1 và 2) các môn trong chương trình Lớp 11 giúp bạn học tốt hơn.